Google Stadia: анализ и честно мнение след 2 седмици употреба

В края на миналия месец получих пакета си „Premier Edition“ на Google Stadia с всичко необходимо, за да започна да изпомпвам тази нова услуга за видео игри в облак. Истината е, че критиките, които получава платформата на Google, са доста противоречиви: някои експерти го класифицират като най-големия провал, който се помни в света на игрите, докато други го обожават и падат в краката му. Кого слушаме?

Google Stadia в анализ, това ли е бъдещето на игрите?

В ситуации като тази е най-добре да опитате сами и точно това сме направили. В този смисъл трябва да призная, че очакванията ми са преминали през няколко фази: отначало бях в еуфория, след това бях доста разочарован през първите дни на употреба и малко по малко го уловях, докато циментирам мнението, което имам днес на системата: революционна (и взискателна) платформа, призвана да промени света на игрите завинаги, но която все още има няколко ръба за полиране.

И когато говоря за „ръбове“, имам предвид не само онези аспекти, които Google трябва да подобри: има фактори, които оказват влияние върху изживяването на Stadia, които са напълно несвързани с услугата и които за съжаление имат много повече общо с времето, в което че живеем и елементите, които самият потребител допринася (интернет връзка, хардуер), отколкото със самата платформа.

Това прави преживяването на Stadia напълно субективно. За някои това може да бъде и истинско чудо, и истинско безумно и безполезно бедствие, като и двете мнения са еднакво валидни (при условие, че са правилно обосновани и обосновани, разбира се). Но нека разгледаме частите и да видим от какво се състои това голямо малко изобретение.

Хардуер

Магията на Google Stadia е точно в това: хардуерът. Или по-скоро липсата му. Големият диференциален белег на Stadia по отношение на останалите „физически“ конзоли е, че не е необходимо да се купува видео конзола, тъй като целият необходим хардуер за стартиране на игрите се намира на отдалечените сървъри на Google. По този начин на теория единственото съществено изискване е да има интернет връзка.

Сега, както всички знаем, конзолите също се нуждаят от контролер или геймпад, както и от екран, на който можете да видите „какво се случва“ в играта. Тук Stadia предлага няколко алтернативи за игра:

  • Контролер за Chromecast Ultra + Stadia
  • Мобилен телефон (в момента само смартфони Pixel 2, 3 и 4) + контролер Stadia (също съвместим с контролери Xbox One и PS4)
  • PC (чрез браузър Chrome) + Stadia Controller (съвместим и с други контролери чрез USB, както и клавиатура и мишка)

Забележка: за да можете да играете, също е необходимо да инсталираме приложението Stadia .

Google обяви, че в бъдеще освен Pixel ще може да се използват и други смартфони, въпреки че засега това са всички екрани и контроли, съвместими със системата.

За да направим този анализ, закупихме пакета Premier Edition (129 евро в магазина на Google), който включва Chromecast Ultra и бял контролер Stadia , както и код за достъп за използване на платформата и абонамент 3 месеца до игра на Stadia Pro (за което в крайна сметка става въпрос).

Предупреждение: Понастоящем единственият начин за достъп до Stadia е с един от тези кодове за достъп, които се доставят с комбинираното устройство Chromecast + Remote, така че освен ако приятел не ни даде Buddypass за тестване на услугата, ще трябва да преминем през непоправимо кутия. От следващата година ще имаме достъп до Stadia безплатно, но засега мантрата, че не е нужно да харчите пари за конзолата, все още е полуистина.

Контролер на Stadia

Официалният геймпад на Stadia е най-препоръчителният контролер за игра на игри на платформата. Неговото покритие несъмнено е качествено и показва, че производството е много внимателно. На допир изглежда, че е направен от материал, който по-наподобява керамика от типичната пластмаса, която виждаме в повечето контролери днес.

Бутоните имат приятно докосване и както предните „гъби“, така и задните спусъци изпълняват задоволително возене. Това, което не е толкова удовлетворяващо, е напречната глава, която предлага усещане за "бутон" вместо типичното направляващо направление. Това означава, че онези, които са свикнали да използват кръстосана глава, за да правят комбинации в бойни игри, затрудняват верижните движения, тъй като преходът между „долу вдясно“ или „долу вляво“ и т.н. Не е направено гладко и изглежда, че натискаме два бутона поотделно. Не знам дали се обяснявам много добре, но усещането е доста странно, особено в бойните игри от типа Street Fighter.

И накрая, трябва да се каже също, че контролерът на Stadia включва зареждане чрез USB тип C, бутон за извикване на Google Assistant (който засега не работи) и друг роден бутон за правене на екранни снимки по всяко време. Забележителна е и функцията за вибрация на геймпада, няколко нива над класическия Dual Shock на PS4.

Chromecast Ultra

Второто препоръчително устройство за възпроизвеждане на Stadia е Chromecast Ultra. Този преглед на конвенционалния Chromecast има особеността, че включва Ethernet вход, за да може да се свърже с интернет при най-добрите възможни условия (разбира се, работи и чрез Wi-Fi).

Хубавото на този втори аксесоар, включен в пакета Stadia, е, че той все още е мултимедийно устройство, което означава, че можем също да го използваме повторно и да го използваме за гледане на Netflix, видеоклипове в YouTube и други по телевизията. Ако в крайна сметка не сте убедени от Stadia, винаги можете да се утешите с това.

Поточно / геймплей

Въпреки че това е пълноценна услуга за стрийминг, истината е, че Stadia няма нищо общо с други платформи като Netflix, HBO или Prime Video. В случая на последното, естеството на техните услуги им позволява да буферират по такъв начин, че ако има прекъсване на връзката или скоростта на изтегляне страда, това не влияе върху качеството на съдържанието.

На Stadia обаче нищо от това не е възможно. Информацията трябва да преминава от контролера на плейъра до сървърите на Google, а оттам до екрана, където се играе играта, и всичко това „почти“ в реално време и за дълго време, така че да няма тип изоставане при въвеждане.

Това неминуемо изисква мощна връзка, но също така ни принуждава да имаме мрежа, в която няма прекъсвания или падания на сигнала. През последните 2 седмици тествах системата, използвайки стандартната конфигурация на домашната ми мрежа (договорена мощност от 100Mb), без да променя каквито и да било настройки в рутера или в приложението Stadia, и това бяха резултатите:

  • Контролер за телевизия + Chromecast + Stadia през Wi-Fi (рутер в друга стая) : Игралното изживяване тук е много лошо, пълно с пиксели на всеки 2 на 3, с размазано и накъсано съдържание. Ако играете Stadia по този начин, със сигурност няма да искате да докосвате системата отново. Дори и промяна на консумацията на данни от приложението Stadia, резултатът е просто ужасен (на същия телевизор, Netflix и други приложения за стрийминг работят перфектно, което показва, че нивото на търсене в този случай е много по-високо).
  • Контролер за телефон Pixel + Stadia през wifi (рутер в друга стая) : В този набор от игри използвахме мобилен телефон Pixel 3A, като свързахме контролера на Stadia през USB и играхме през приложението Stadia. Изглежда, че този път течливостта се подобрява малко, но все още има много пикселизации, а бойни игри като гореспоменатия Самурай Shodown оставят много да се желае. Несъмнено фактът, че сме свързани чрез Wi-Fi и че рутерът е в друга стая, сериозно тежи върху игровото изживяване.
  • TV + Chromecast + Stadia контролер през wifi (рутер в същата стая): Това е нещо друго. След като се преместим в същата стая, където се намира рутерът, качеството на системата е взело 180 градусов завой. Включихме Chromecast Ultra в монитор, синхронизирахме контролера и възпроизвеждането е просто отлично. Не само, че няма забавяне (поне аз не го забелязвам), но всичко тече като коприна, дори и с максимално ниво на качеството на изображението. Игрите се зареждат много бързо с почти никакви периоди на изчакване и най-хубавото е, че без включени инсталации на физически диск, можем да започнем да играем веднага щом купим играта от магазина на Stadia. Разбирам, че свързването на Ethernet сокет към Chromecast връзката ще бъде по-добра, но в момента свързването чрез Wi-Fi е повече от достатъчно.
  • PC (Google Chrome) + Stadia Controller (свързан чрез Ethernet кабел) : Изненадващо, въпреки че сега играя с кабелна интернет връзка, опитът на компютъра страда много, показва разфасовки, изоставане и замъглени изображения, когато играем през браузъра. Това ни показва, че връзката не е всичко и ако браузърът ни Chrome не е чист и лек като перо, ние също няма да можем да се насладим на приемливо изживяване. Тук решенията биха били да деинсталирате всяко разширение за браузъра, както и да изтриете временни файлове, да актуализирате всичко необходимо и дори да форматирате компютъра в краен случай.

С всички тези тестове това, което изяснихме, е, че Stadia има 2 основни изисквания , на които трябва да отговаряме, ако искаме да се наслаждаваме на услугата, както е проектирана от Google:

  • Имате мощна и необрязана интернет връзка . Google препоръчва минимум 10Mbps, но поне в моя случай имах нужда от много повече от това, за да мога да играя с добра графика и без каквито и да било разфасовки. Ако имаме Ethernet кабел, определено трябва да го използваме (ако не, ще трябва да отидем в същата стая, където се намира домашният рутер).
  • Разполагайте с чисто и гладко устройство за възпроизвеждане . Ако екранът, от който ще играем, е този на нашия компютър, трябва да се уверим, че компютърът не се забавя или има проблеми с претоварване. Всяко неудобство от този тип засяга и Stadia, тъй като все още е уеб приложение, което се изпълнява от браузъра. Без съмнение опитът работи по-добре, когато използваме собствени продукти на Google, като Chromecast Ultra или официалното мобилно приложение Stadia.

Накратко, ако говорим за геймплея като такъв, това е наистина добре. Но да, трябва да се уверим, че отговаряме на необходимите изисквания. Това, което искаха да ни продадат, че можем да играем навсякъде и по всяко време, е вярно само ако се движим в контролирана среда, където условията са минимално оптимални. Сега, когато всичко е на мястото си, услугата е истинско чудо на технологиите.

Игри

Почти бих казал, че това е най-малко важният момент, като се има предвид, че говорим за система за игри, която идва да революционизира света на игрите като такъв. Но какво е конзола без видео игри? Е, вероятно нещо подобно на това, което в момента е Stadia.

Понастоящем платформата има 26 заглавия и въпреки че те са игри с безспорно качество, липсва, че са включили някаква новост или по-ексклузивно, освен интересния GYLT, разработен от мадридското студио Tequila Works. С абонамента за Stadia Pro в момента можем да играем Samurai Showdown, Tomb Raider: Definitive Edition, Destiny 2 и Farming Simulator 19 (последните не знам дали са го качили като „шега“, но си заслужава ...).

Лично аз нямам проблем с игрите, тъй като 4-те, които са включени безплатно, не бях пробвал и затова имам няколко часа игра, докато не пуснат нови неща, но фактът, че останалите игри, които са налични продажбата има същата цена като при пускането им, като се има предвид, че някои са заглавия, които съществуват от известно време, най-малкото е разочароващо. Можех да купя GRID, който току-що излезе наскоро, но е 70 евро (когато можете да го намерите на PS4 за 40 €).

В този смисъл би било интересно за Stadia да насърчи използването на своята платформа, като добави нови игри на по-разумни цени, ако това не рискува хората да се фокусират само върху модела на месечния абонамент (и това не е много привлекателна идея за че останалите компании се насърчават да разработят каталог за платформата, наистина).

Заключения

Google Stadia е първата стъпка към опустиняването на физическите игри на пазара на игри. Парчетата, необходими за сглобяване на пъзела, са налице и всичко показва, че това може да е зародиш на нов начин за разбиране на развлекателната индустрия.

Google обаче не разполага с толкова просто, колкото Netflix, и именно тук се крие истинската ахилесова пета на Stadia: тя има много мощна машина (10,7 терафлопс GPU) и успя да избегне забавянето на въвеждането по невероятен начин, да. Но има нещо, което е напълно извън контрола на Google: качеството на връзката и текущата инфраструктура, някои агенти, които играят основна роля за правилното функциониране на вашата конзола.

Така че Stadia е лоша система? Абсолютно. Заслужава ли си да купите контролера и Chromecast Ultra? Ако имате добра връзка, от която да изтеглите, продължете. Сега поне засега не бихме го препоръчали и като основна конзола, тъй като каталогът е доста малък и малко скъп, като в този случай би било много по-евтино в краткосрочен план да си купите PS4 или Xbox One.

Накратко, устройство със своите светлини и сенки, което започва от интересна идея, макар и малко прибързана. Успехът със сигурност ще зависи от това, което правят с платформата отсега нататък. Какво мислите за Google Stadia?

Имате ли инсталиран Telegram ? Получавайте най-добрата публикация за всеки ден в нашия канал . Или ако предпочитате, научете всичко от нашата Facebook страница .