Dragon Ball Super: Broly - Преглед без спойлери - Щастливият Android

Ами това е. След повече от дълго чакане, най-накрая излезе новият филм за Dragon Ball и горе-долу всички очаквания бяха изпълнени. И най-хубавото е, че счупва рекордите на боксофиса както в САЩ, така и в Испания и Южна Америка, като вече е най-касовият филм в цялата история на франчайза. Очакваше ли го някой друг? Изглежда, че в Япония, която винаги е преживявала малко от всичко, което се е случвало извън нейните граници в това отношение, те започват да си отварят очите и не един трябва да си дърпа косите.

Във всеки случай и съсредоточавайки се върху самия филм, Dragon Ball Super Broly е глътка свеж въздух в най-добрия смисъл на думата. Не толкова на ниво сюжет - на заден план те ни преразказват историята на някои съществуващи персонажи, които са били извън официалния канон - а на визуално и художествено ниво. Филмът „Броли“ е прощалната врата за всички онези твърди и пластмасови дизайни, от които страдаме през последните 20 години, подновен от новия ръководител на анимацията Наохиро Шинтани.

По-малко твърди дизайни и много по-динамична битка от ръката на великия Наохиро Шинтани

Дизайнът на героите е много по-извит, с по-малко слоеве засенчване и много повече възможности за изразителност. Това прави тихите сцени с по-комично докосване, а битките са много по-емоционални с изрази на болка, гняв или радост, изтласкани до краен предел в много моменти. Светлинни години далеч от последното нещо, което видяхме в сагата Турнир на силата в анимето.

И това е, че архитектите на това изобретение, наречено DBS: Broly ни дават борба с движението на камерата и динамика, която далеч надхвърля тази, наблюдавана при Битката на боговете и Възкресение F . В този смисъл най-накрая можем да кажем, че Dragon Ball е близо до това, което се очаква от аниме от 21-ви век, със сцени в разгара на великите бойни шонове на момента, като One Punch Man или My Hero Academia.

Въпреки че много от аниматорите, участващи в този филм, са напълно подходящи за новия дизайн на Shintani, има някои "бунтовни" аниматори като Yuya Takahashi, които продължават да поддържат този знак от 90-те години от ерата Dragon Ball Z. Нещо, което може да направи вашето сцените не се свързват добре с останалата част от екипа. За щастие последователностите на Такахаси са фокусирани върху много специфични моменти от филма, където анимацията му се побира като ръкавица и служи за представяне на един от най-добрите битки с Вегета, виждани до момента.

Пренаписване на историята на Броли и смъртта на планетата Вегета

На ниво история ние също оценяваме значително подобрение в сравнение с предишни филми, като посвещаваме голяма част от кадрите на „разказване на нещата“, вместо да водим битки и да чакаме сюжета да напредне сам. Акира Торияма е успял да придаде триизмерност на Броли, който е персонажът с най-голямо развитие през целия филм, като по този начин го превръща в истинския герой на игралния филм. Всичко това с вкусна изненада в последната трета от кадрите.

Разбира се, в крайна сметка те оставиха легендарния войн Ямоши извън филма, за което Торияма говореше в последните си интервюта. Нека си помислим, че той го запазва за бъдещи саги от поредицата ...

Накратко, Dragon Ball Super: Broly е един от онези филми, които трябва да гледате няколко пъти, за да получите всички подробности. Можете да кажете, че зад това стои много любов, въпреки че те все още продължават да прецакват онези генерирани от компютъра ефекти, които не залепват или залепват в определени ключови моменти. Като цяло филмът е много приятен и подарък за зрителя. Ако вземем предвид също, че те се фокусират върху решаващ момент от историята на Драконовата топка, като унищожаването на планетата Вегета, и че анимацията е практически от друга галактика, това е задължителен преглед за всеки почитател на произведението, което се счита като такъв.

Имате ли инсталиран Telegram ? Получавайте най-добрата публикация за всеки ден в нашия канал . Или ако предпочитате, научете всичко от нашата Facebook страница .